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멀티 플레이어 게임 및 동전

글쓴이 muckmuck moose
2022-07-16 00:13:11
#1
muckmuck moose
4
(번역 - Microsoft) 멀티 플레이어 게임을 한 후, 나에게 동전을 줄 수 있습니까?
(원본) Multiplayer games and coins

After playing a multiplayer game, can you give me coins?
글쓴이 muckmuck moose
2022-07-16 00:13:11
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#2
muckmuck moose
(번역 - Microsoft) @muckmuck 무스 , 우리는 멀티 플레이어 게임에서 동전을 줄 계획이 있으며, 우리는 그것을하는 가장 좋은 방법을 고려하고 있습니다.
(원본) @muckmuck moose , we do have plans to give our coins in multiplayer games, we are considering the best ways to do it.
글쓴이 Novel Games
2022-07-18 10:26:28
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#3
muckmuck moose
2669
(번역 - Microsoft) 이것은 멀티 플레이어 퍼팅 페어에서 작동 할 수 있습니다 : 플레이어가 동전 한 켤레를 넣을 때마다 2 개의 동전을 지불하고 승자는 두 플레이어가 넣은 동전을받습니다.
(원본) This could work in Multiplayer Putting Pairs: each time a player puts a pair of coins they pay 2 coins, and the winner receives the coins put by both players.
글쓴이 Piotr Grochowski
2022-07-19 13:42:26
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#4
muckmuck moose
2669
(번역 - Microsoft) 예를 들어, A와 B가 모두 1000 동전에서 시작하는 경우 :
롤 3
B 롤 5
B는 2 동전을 넣어 (998)
A는 2 동전을 넣어 (998)
B는 2 동전을 넣어 (996)
A는 2 동전을 넣어 (996)
B는 2 동전을 넣어 (994)
A는 2 동전을 넣어 (994)
우승 (1006)
(원본) For example, with both A and B starting at 1000 coins:
A rolls 3
B rolls 5
B puts 2 coins (998)
A puts 2 coins (998)
B puts 2 coins (996)
A puts 2 coins (996)
B puts 2 coins (994)
A puts 2 coins (994)
A wins (1006)
글쓴이 Piotr Grochowski
2022-07-19 13:49:04
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#5
muckmuck moose
2669
(번역 - Microsoft) 플레이어가 자신의 차례에 동전이 1 개만있는 경우 쌍 대신 동전 1 개를 넣습니다. 그리고 그들이 차례대로 0 개의 동전을 가지고 있다면, 그들은 자동으로 잃게됩니다. 
(원본) If the player has only 1 coin at their turn, they put 1 coin instead of a pair. And if they have 0 coins at their turn, they automatically lose. 
글쓴이 Piotr Grochowski
2022-07-19 13:52:37
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#6
muckmuck moose
2583
(번역 - Microsoft) 또 다른 방법은 멀티플레이어 게임에서 이기면 50코인을 얻고, 이기거나 지지 않으면 10코인을 얻습니다. 패배하면 0코인을 얻습니다.
(원본) Another way it could work: If you win a multiplayer game, then you get 50 coins, If you neither win or lose, you get 10 coins. If you lose, you get 0 coins.
글쓴이 Alex Gordillo
2023-07-09 05:18:16
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#7
muckmuck moose
2669
#6에 대한 답변
(번역 - Microsoft) 이와 같은 멀티플레이어 게임 코인을 제공하는 것의 문제는 인플레이션을 일으켜 파워 업 가격을 높이거나 세금을 인상하여 싱글 플레이어 게임에서 얻는 코인의 양을 줄여야 한다는 것입니다.
(원본) The problem with giving away multiplayer game coins like that is that it would cause inflation which increases power up prices, and/or the taxes would have to increase, reducing the amount of coins earned in single player games.
글쓴이 Piotr Grochowski
2023-08-18 13:27:29
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#8
muckmuck moose
2669
#6에 대한 답변
(번역 - Microsoft) 그리고 당신이 제안한 코인이 광고 차단기 사용자에게도 제공된다면 파워업 가격이 매달 두 배로 증가하는 하이퍼인플레이션이 발생하여 코인이 거의 가치가 없게 될 것입니다! 가장 합리적인 시스템은 광고 차단기 사용자가 실제 돈으로 구매해야만 코인을 얻을 수 있는 반면, 광고 시청 사용자는 광고를 보거나 싱글 플레이어 게임에서 별 2개 이상을 획득하거나 멀티플레이어 퍼팅 페어에서 획득한 코인을 수집하여 코인을 얻을 수도 있습니다.
(원본) And if the coins you suggested were also given to ad blocker users then it would cause hyperinflation with power up prices doubling every month, which would make the coins nearly worthless! The most reasonable system is for ad blocker users to be only able to get coins by buying them with real money, whereas ad watching users can also get coins by watching ads, acquiring at least 2 stars in single player games, or by collecting the coins won in Multiplayer Putting Pairs.
글쓴이 Piotr Grochowski
2023-12-26 05:33:47
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#9
muckmuck moose
184
(번역 - Microsoft) 광고 차단기를 사용하면 광고 시청을 눌러 코인을 얻을 수 있습니다.
또는 게임에서 광고를 건너 뛰었다고 말할 수 없습니다.
(원본) If I used Ads blocker, I can just press watching ad to gain coins,
OR IT WON’T AVALIBLE THE GAME SAID I SKIPPED THE ADS
글쓴이 GGY GTse (GEORGETSETHLHK1)
2024-01-05 17:43:13
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