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मल्टीप्लेयर खेल और सिक्के

द्वारा %s
2022-07-15 16:13:11
#1
एक multiplayer खेल खेलने के बाद, आप मुझे सिक्के दे सकते हैं?
द्वारा %s
2022-07-15 16:13:11
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#2
मूस @muckmuck, हमारे पास मल्टीप्लेयर गेम में हमारे सिक्के देने की योजना है, हम इसे करने के सर्वोत्तम तरीकों पर विचार कर रहे हैं।
द्वारा %s
2022-07-18 02:26:28
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#3
यह मल्टीप्लेयर पुटिंग पेयर्स में काम कर सकता है: हर बार जब कोई खिलाड़ी सिक्कों की एक जोड़ी डालता है तो वे 2 सिक्कों का भुगतान करते हैं, और विजेता दोनों खिलाड़ियों द्वारा रखे गए सिक्कों को प्राप्त करता है।
द्वारा %s
2022-07-19 05:42:26
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#4
उदाहरण के लिए, ए और बी दोनों के साथ 1000 सिक्कों से शुरू होता है:
एक रोल 3
B रोल 5
B 2 सिक्के रखता है (998)
A 2 सिक्के रखता है (998)
B 2 सिक्के रखता है (996)
A 2 सिक्के रखता है (996)
B 2 सिक्के रखता है (994)
A 2 सिक्के रखता है (994)
एक जीत (1006)
द्वारा %s
2022-07-19 05:49:04
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#5
यदि खिलाड़ी के पास अपनी बारी पर केवल 1 सिक्का है, तो वे एक जोड़ी के बजाय 1 सिक्का डालते हैं। और अगर उनके पास अपनी बारी पर 0 सिक्के हैं, तो वे स्वचालित रूप से खो देते हैं। 
द्वारा %s
2022-07-19 05:52:37
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#6
एक और तरीका यह काम कर सकता है: यदि आप एक मल्टीप्लेयर गेम जीतते हैं, तो आपको 50 सिक्के मिलते हैं, यदि आप न तो जीतते हैं और न ही हारते हैं, तो आपको 10 सिक्के मिलते हैं। यदि आप हार जाते हैं, तो आपको 0 सिक्के मिलते हैं।
द्वारा %s
2023-07-08 21:18:16
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#7
इस तरह मल्टीप्लेयर गेम के सिक्के मुफ्त में देने की समस्या यह है कि इससे मुद्रास्फीति होगी, जिससे पावर-अप की कीमतें बढ़ेंगी, और/या करों में वृद्धि करनी पड़ेगी, जिससे सिंगल-प्लेयर गेम्स में अर्जित सिक्कों की मात्रा कम हो जाएगी।
द्वारा %s
2023-08-18 05:27:29
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#8
और यदि आपके द्वारा सुझाए गए कॉइन्स एड ब्लॉकर उपयोगकर्ताओं को भी दिए गए तो इससे हाइपरइन्फ्लेशन हो जाएगा, जिससे पावर-अप की कीमतें हर महीने दोगुनी होती जाएँगी, और कॉइन्स लगभग बेकार हो जाएँगे! सबसे तर्कसंगत प्रणाली यह है कि एड ब्लॉकर उपयोगकर्ता केवल वास्तविक धन से ही कॉइन खरीदकर प्राप्त कर सकें, जबकि विज्ञापन देखने वाले उपयोगकर्ता विज्ञापन देखकर, सिंगल-प्लेयर गेम्स में कम से कम 2 सितारे प्राप्त करके, या मल्टीप्लेयर पुटिंग पेयर्स में जीते गए कॉइन इकट्ठा करके भी कॉइन प्राप्त कर सकें।
द्वारा %s
2023-12-25 21:33:47
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#9
यदि मैंने विज्ञापन अवरोधक का उपयोग किया है, तो मैं सिक्के प्राप्त करने के लिए विज्ञापन देख सकता हूं,
या यह खेल को स्वीकार नहीं करेगा कि मैंने विज्ञापनों को छोड़ दिया
द्वारा %s
2024-01-05 09:43:13
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#10
यह मल्टीप्लेयर मंकाला में भी काम कर सकता है: दोनों खिलाड़ियों को खेल शुरू करने के लिए 24 सिक्के देने होंगे (हालांकि इस लागत का कुछ हिस्सा विज्ञापनों से वसूल किया जा सकता है), फिर खेल के अंत में, दोनों खिलाड़ी अपने द्वारा एकत्र किए गए रत्नों की संख्या के बराबर सिक्के कमाते हैं। उदाहरण के लिए, यदि दोनों खिलाड़ियों के पास पहले 100 सिक्के हों (प्रारंभिक भुगतान के बाद 76 सिक्के), तो पहला खिलाड़ी 38 रत्न (कुल 114 सिक्के) के साथ समाप्त होता है और दूसरा खिलाड़ी 10 रत्न (कुल 86 सिक्के) के साथ समाप्त होता है।
द्वारा %s
2026-03-08 22:50:24
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द्वारा %s
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