#1
После многопользовательской игры, можете ли вы дать мне монеты?
(Переведено) [Показать оригинал]
2022-07-15 16:13:11
Нравится
Ответить
#2
@muckmuck лося , у нас есть планы отдавать наши монеты в многопользовательских играх, мы рассматриваем лучшие способы сделать это.
(Переведено) [Показать оригинал]
2022-07-18 02:26:28
Нравится
Ответить
#3
Это может сработать в многопользовательских парах ставок: каждый раз, когда игрок ставит пару монет, они платят 2 монеты, и победитель получает монеты, поставленные обоими игроками.
(Переведено) [Показать оригинал]
2022-07-19 05:42:26
Нравится
Ответить
#4
Например, с A и B, начинающимися с 1000 монет:
А рулонов 3
B рулоны 5
B кладет 2 монеты (998)
A ставит 2 монеты (998)
B ставит 2 монеты (996)
A ставит 2 монеты (996)
B ставит 2 монеты (994)
A ставит 2 монеты (994)
Победы A (1006)
(Переведено) [Показать оригинал]
2022-07-19 05:49:04
Нравится
Ответить
#5
Если у игрока есть только 1 монета на ходу, он ставит 1 монету вместо пары. И если у них на ходу 0 монет, они автоматически проигрывают.
(Переведено) [Показать оригинал]
2022-07-19 05:52:37
Нравится
Ответить
#6
Другой способ, которым это может сработать: если вы выиграете многопользовательскую игру, то вы получите 50 монет, если вы не выиграете и не проиграете, вы получите 10 монет. В случае проигрыша вы получаете 0 монет.
(Переведено) [Показать оригинал]
2023-07-08 21:18:16
Нравится
Ответить
#7
Проблема с такой раздачей монет в многопользовательских играх заключается в том, что это приведет к инфляции, которая вызовет рост цен на бонусы, и/или придется повысить налоги, что уменьшит количество монет, зарабатываемых в одиночных играх.
(Переведено) [Показать оригинал]
2023-08-18 05:27:29
Нравится
Ответить
#8
А если бы предложенные вами монеты выдавались также пользователям блокировщиков рекламы, это привело бы к гиперинфляции: цены на усиления удваивались бы каждый месяц, в результате чего монеты стали бы практически бесполезными! Наиболее разумная система заключается в том, чтобы пользователи блокировщиков рекламы могли получать монеты только путем их покупки за реальные деньги, в то время как пользователи, просматривающие рекламу, могут получать монеты также за просмотр рекламы, за достижение как минимум 2 звезд в одиночных играх или за сбор монет, выигранных в многопользовательском режиме «Putting Pairs».
(Переведено) [Показать оригинал]
2023-12-25 21:33:47
Нравится
Ответить
#9
Если я использовал блокировщик рекламы, я могу просто нажать на просмотр рекламы, чтобы получить монеты,
ИЛИ ОН НЕ БУДЕТ ДОСТУПЕН, ИГРА СКАЗАЛА, ЧТО Я ПРОПУСТИЛ РЕКЛАМУ
(Переведено) [Показать оригинал]
2024-01-05 09:43:13
Нравится
Ответить
#10
Это также может сработать в Multiplayer Mancala: оба игрока должны заплатить 24 монеты, чтобы начать игру (хотя часть этой суммы может быть возмещена за счет рекламы), а в конце игры оба игрока зарабатывают монеты в размере количества собранных драгоценных камней. Например, если у обоих игроков сначала было по 100 монет (76 монет после первоначальной оплаты), то первый игрок заканчивает с 38 драгоценными камнями (что дает 114 монет), а второй игрок заканчивает с 10 драгоценными камнями (что дает 86 монет).
(Переведено) [Показать оригинал]
2026-03-08 22:50:24
Нравится
Ответить