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Gul Bara

Spielbeschreibung

Können Sie alle Ihre Spielsteine setzen und vom Brett bewegen, bevor Ihr Gegner sich Ihnen in den Weg stellt? In dem Spiel Gul Bara sollen Sie Ihre schwarzen Spielsteine gegen den Uhrzeigersinn setzen, bis sie sich alle in Ihrem Heimfeld im unteren rechten Bereich befinden. Entfernen Sie dann alle Ihre Spielsteine, bevor der Computer es tut. Der Computer wird seine Spielsteine in Richtung seines Heimfeldes im oberen linken Bereich bewegen. Bevor das Spiel beginnt, werden Sie und der Computer würfeln, um die Reihenfolge zu bestimmen, und der Spieler mit der höheren Augenzahl macht den ersten Spielzug. Wenn Sie an der Reihe sind, klicken Sie die Schaltfläche in der Mitte, um zu würfeln, und die Augenzahl der Würfel entspricht der Anzahl der Schritte, die Sie machen dürfen; zum Beispiel, wenn eine 3 und 6 gewürfelt werden, können Sie einen Spielstein drei Schritte vorwärts setzen und dann den gleichen Spielstein oder einen anderen Spielstein sechs Schritte vorwärts. Sie können Ihre Spielsteine auf eine Spalte setzen, die leer ist oder gerade von Ihren Spielsteinen besetzt wird. Doch Sie können Ihren Spielstein nicht auf eine Spalte bewegen, die gerade von gegnerischen Spielsteinen besetzt ist. Wenn Sie zweimal die gleiche Augenzahl würfeln, d. h., einen Pasch, können Sie jeden Würfel zweimal nutzen und vier Spielzüge mit dem Pasch machen sowie jede darauffolgende Zahl bis zu und einschließlich zweimal die 6. Zum Beispiel, wenn Sie zweimal die 3 gewürfelt haben, können Sie vier Spielsteine jeweils drei Schritte vorwärts bewegen, dann bewegen Sie vier Spielsteine jeweils vier Schritte vorwärts usw. Wenn der Weg Ihrer Spielsteine blockiert wird und Sie können keinen der Päsche setzen, können Sie die restlichen auch nicht weitersetzen; zum Beispiel, wenn Sie zweimal eine 3 gewürfelt haben, aber Sie können nicht vier Ihrer Spielsteine jeweils vier Schritte vorwärts setzen, können Sie nur die Spielsteine setzen, die nicht blockiert sind und dann ist der Gegner an der Reihe. Wenn Sie alle Ihre Spielsteine in Ihr Heimfeld bewegt haben, können Sie beginnen, die Spielsteine zu entfernen. Die Reihenfolge des Entfernens wird durch die gewürfelte Augenzahl bestimmt; zum Beispiel, wenn Sie zweimal die 1 gewürfelt haben, können Sie zwei Spielsteine entfernen, die sich einen Schritt vom Ziel entfernt befinden. Wenn die Anzahl aller der benötigten Schritte für die restlichen Spielsteine kleiner ist als die gewürfelte Augenzahl, können Sie Spielsteine bewegen, die dem Ziel näher sind als die gewürfelte Augenzahl; zum Beispiel, wenn Sie eine 5 und eine 4 gewürfelt haben, aber Sie haben keine Spielsteine mehr, die noch fünf Schritte vom Ziel entfernt sind, jedoch haben Sie noch zwei Spielsteine die vier Schritte vom Ziel entfernt sind, können diese beiden Spielsteine ins Ziel bewegt werden. Machen Sie sich schlaue Strategien zunutze, blockieren Sie die wichtigsten Wege und besiegen Sie Ihren Gegner!

Impressum

Spieldesign:

Peter LEE

Programmierung:

Janet OR

Grafiken:

Ka Fai CHEN

Ton:

Paul WONG

Englische Texte:

Tracy TANG

Chinesische Texte (Langzeichen):

Tracy TANG

Chinesische Texte (Kurzzeichen):

Tracy TANG

Japanische Texte:

Miwa TOTANI

Portugiesische Texte:

Barbara TAVERNARD-THOMPSON

Arabische Texte:

Amgad REFAI

Französische Texte:

James CARTLAND

Russische Texte:

Anna VASILJEVA

Koreanische Texte:

Hyunju KWON

Indische Texte:

DataSource International Limited
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