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Multiplayer-Backgammon

Spielbeschreibung

Willkommen bei einem der ältesten Brettspiele der Welt! Ihr Ziel in diesem Spiel ist es, alle Ihre Spielsteine gegen den Uhrzeigersinn zu setzen, bis sie alle in Ihrem Heimfeld sind; entfernen Sie dann alle Ihre Spielsteine, bevor Ihr Gegner dies tut. Sie und Ihr Gegner erhalten jeweils einen Satz schwarzer oder weißer Spielsteine zugeteilt. Das Heimfeld von Schwarz befindet sich im unteren rechten Bereich, wogegen das Heimfeld von Weiß sich im oberen rechten Bereich befindet. Bevor das Spiel beginnt, werden Sie und Ihr Gegenspieler beide einen Würfel rollen, um zu bestimmen, wer beginnt. Der Spieler, der die höhere Augenzahl würfelt, beginnt. Wenn Sie an der Reihe sind, klicken Sie die Schaltfläche in der Mitte des Bildschirms an, um zu würfeln. Die vom Würfel angezeigte Augenzahl zeigt die Anzahl der Schritte an, die Sie ausführen dürfen; zum Beispiel, wenn eine 3 und eine 6 gewürfelt wurden, können Sie einen Spielstein um drei Schritte vorwärts setzen und dann den gleichen Spielstein noch einmal setzen oder einen anderen Spielstein um sechs Schritte vorwärts setzen. Sie müssen zudem so viele Spielzüge wie möglich ausführen; zum Beispiel, wenn Sie eine 4 und eine 3 gewürfelt haben, und Sie können Ihre Spielsteine entweder vier Schritte oder drei Schritte vorwärts bewegen, aber nicht beides, dann müssen Sie Ihre Spielsteine vier Schritte vorwärts bewegen. Wenn Sie die gleiche Zahl mit beiden Würfeln werfen, können Sie jeden Würfel zweimal benutzen und vier Spielzüge machen; zum Beispiel, wenn Sie zweimal die 5 gewürfelt haben, können Sie vier Spielsteine jeweils fünf Schritte vorwärts setzen. Sie können Ihre Spielsteine auf eine Spalte setzen, die leer ist oder gegenwärtig von Ihren Spielsteinen besetzt ist, aber Sie können Ihre Spielsteine nicht auf eine Spalte setzen, die von zwei oder mehr Spielsteinen Ihres Gegners besetzt ist. Falls eine Spalte nur von einem gegnerischen Spielstein besetzt ist, wird dieser Spielstein zu einem „Flecken“ und Sie können Ihren Spielstein auf diese Spalte setzen, um den Flecken zu beseitigen und ihn auf die Bar in der Mitte des Brettes stellen. Jeder Spielstein, der auf die Bar gesetzt wurde, muss wieder von vorne beginnen. Ein Spieler kann keinen seiner Spielsteine bewegen, bis alle seine Spielsteine von der Bar wieder im Spiel sind. Wenn Sie alle Ihre Spielsteine in Ihr Heimfeld gesetzt haben, können Sie beginnen die Spielsteine zu entfernen. Die Reihenfolge, in der die Steine entfernt werden, wird durch die gewürfelten Augenzahlen bestimmt; zum Beispiel, wenn Sie einen Einer-Pasch gewürfelt haben, können Sie zwei Spielsteine entfernen, die einen Schritt vom Ziel entfernt sind. Wenn alle benötigten Schritte der restlichen Spielsteine kleiner als die gewürfelten Augenzahlen sind, können Sie die Spielsteine setzen, die näher am Ziel als die gewürfelte Zahl sind; zum Beispiel, wenn Sie eine 5 und 4 gewürfelt haben, aber Sie haben keine Spielsteine mehr, die fünf Schritte vom Ziel entfernt sind, dafür aber zwei Spielsteine die noch vier Schritte zum Ziel brauchen, können Sie diese beiden Spielsteine setzen. Beachten Sie, dass Sie Ihren Spielzug innerhalb der vorgegebenen Zeit, die vom Timer auf dem Bildschirm angezeigt wird, schaffen müssen, andernfalls verlieren Sie. Zeigen Sie Ihr Können und stellen Sie Ihre Taktik unter Beweis, wehren Sie sich gegen Ihren Gegner und werden Sie Backgammon-Champion!

Impressum

Spieldesign:

Peter LEE

Programmierung:

Peter LEE

Grafiken:

Ka Fai CHEN

Ton:

Paul WONG

Deutsche Texte:

Claudia NOREIKS

Englische Texte:

Tracy TANG

Chinesische Texte (Langzeichen):

Tracy TANG

Chinesische Texte (Kurzzeichen):

Tracy TANG

Spanische Texte:

DataSource International Limited

Japanische Texte:

Miwa TOTANI

Portugiesische Texte:

Barbara TAVERNARD-THOMPSON

Arabische Texte:

Amgad REFAI

Französische Texte:

James CARTLAND

Russische Texte:

DataSource International Limited

Koreanische Texte:

Hyunju KWON

Indische Texte:

DataSource International Limited
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