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Fóruns > Discussão Geral

Regras amorfas

por John
2005-09-24 19:40:38
#1
John
1
(Traduzido por Microsoft) Peter, você já decidiu que regras você vai colocar no jogo que eu sugeri, Amorphozz (para qualquer outra pessoa lendo, será um jogo de quebra-cabeças com um ruleset diferente e objetivo a cada nível)? Além disso, você vai ficar com o nome?
(Original) Amorphozz Rulesets

Peter, have you decided what rulesets you'll be putting into the game I suggested, Amorphozz (to anybody else reading, it'll be a puzzle game with a different ruleset and objective every level)? Also, will you be keeping the name?
por John
2005-09-24 19:40:38
Gosto
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#2
John
(Traduzido por Microsoft) Essas coisas ainda não estão decididas, ainda está em uma fase muito preliminar. É muito trabalho para desenvolver um jogo, então não espere que o jogo venha em breve
(Original) Those things are not decided yet, it's still in a very preliminary stage. It's a lot of work to develop a game so don't expect the game to come soon
por Novel Games
2005-09-24 23:31:11
Gosto
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#3
John
1
Em resposta a #2:
(Traduzido por Microsoft) Eu sei. Eu só queria saber se você tinha decidido em qualquer parte do conceito básico.
(Original) I know. I was just wondering if you had decided on any part of the basic concept.
por John
2005-09-25 08:38:17
Gosto
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#4
John
Em resposta a #3:
(Traduzido por Microsoft) Ainda não.......
(Original) Not yet.......
por Novel Games
2005-09-26 22:28:36
Gosto
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#5
John
1
Em resposta a #4:
(Traduzido por Microsoft) Acabei de perceber algo que você vai querer levar em conta quando você fizer o jogo: bloquear a ligação. Em Tetris e Snake Tetris, os blocos ficam no ar se estiverem ligados (porque faziam parte da mesma peça original), mas em Puyo Puyo e Colunas, nenhum bloco está ligado. Penso que, em regras sem vinculações, como o já citado Puyo Puyo e colunas, os blocos vinculados derrubados durante as regras anteriores devem permanecer vinculados, mas os blocos derrubados durante os regulamentos sem vinculações não devem ter ligações entre eles. Você pode gostar de ter linhas pretas visíveis entre blocos ligados para mostrar que eles estão ligados.
(Original) I've just realized something you'll want to take into account when you make the game: block linking. In Tetris and Snake Tetris, blocks hang in the air if they are linked (because they were part of the same original piece), but in Puyo Puyo and Columns, no blocks are linked. I think that in rulesets without linkages, like the aforementioned Puyo Puyo and Columns, linked blocks dropped during previous rulesets should stay linked, but blocks dropped during rulesets without linkages should have no links between them. You might like to have black lines visible between linked blocks to show that they are linked.
por John
2005-10-29 17:07:32
Gosto
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#6
John
1
Em resposta a #5:
(Traduzido por Microsoft) Desculpe pelo doublepost, mas acabei de pensar em outra solução para o problema acima. Ao transferir de um conjunto de regras de bloco vinculado para um conjunto de regras sem link, você deve fazê-lo de modo que antes que os blocos sejam automaticamente limpos de acordo com o novo conjunto de regras antes que a jogabilidade do novo ruleset realmente comece, todos os links são automaticamente quebrados e todos os blocos pendurados caem.
(Original) Sorry to doublepost, but I've just thought of another solution for the above problem. When transferring from a linked-block ruleset to a linkless ruleset, you should make it so that before blocks are automatically cleared according to the new ruleset before the new ruleset's gameplay actually begins, all links are automatically broken and all hanging blocks fall down.
por John
2005-10-29 19:15:33
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