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讨论区 > 一般讨论

阿莫莫兹规则集

作者 %s
2005-09-24 11:40:38
#1
彼得,你决定什么规则集,你会把游戏,我建议,阿莫托兹(任何人阅读,这将是一个益智游戏与不同的规则集和目标每个水平)?还有, 你会保留这个名字吗?
作者 %s
2005-09-24 11:40:38
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#2
这些事情还没有决定, 还处于一个非常初步的阶段。开发游戏需要做很多工作, 所以不要指望游戏很快就会到来
作者 %s
2005-09-24 15:31:11
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#3
我知道。我只是想知道你是否已经决定了基本概念的任何部分。
作者 %s
2005-09-25 00:38:17
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#4
还没有。。。。。。。
作者 %s
2005-09-26 14:28:36
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#5
我刚刚意识到, 当你制作游戏时, 你会想考虑一些事情: 阻止链接。在Tetris和S蛇特瑞斯中,如果方块是链接的,它们会挂在空中(因为它们是同一原始作品的一部分),但在Puyo Puyo和柱子中,没有方块是链接的。我认为,在没有链接的规则集中,如前面提到的Puyo Puyo和列,在以前的规则集中丢弃的链接块应该保持链接,但是在没有链接的规则集中丢弃的块之间应该没有联系。您可能希望链接块之间显示黑线,以显示它们已链接。
作者 %s
2005-10-29 09:07:32
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#6
对不起, 双柱, 但我刚刚想到了上述问题的另一个解决方案。当从链接块规则集转移到无链接规则集时,您应该进行传输,以便在新规则集的游戏实际开始之前,根据新规则集自动清除块,所有链接将自动断开,所有挂起的方块都会断开。
作者 %s
2005-10-29 11:15:33
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