Освоение всех игр в истории человечества
поиск
Вход Зарегистрироваться
Name
0 / 2730
0
Уведомления
99

Ваша учетная запись

Настройки Выход

Уведомления

У вас нет новых уведомлений.

Язык

English 繁體中文 简体中文 Español 日本語 Português Deutsch العربية français 한국어 भारतीय
Меню

Форумы > Новости и объявления

Новая маленькая флэш-игра - Постройте Кольцо Вокруг Города

по Novel Games
2008-06-12 13:00:58
#1
Novel Games
(Перевод: Microsoft) Мы выпустили новую маленькую флэш-игру - Постройте Кольцо Вокруг Города. В этой игре вам нужно построить дорогу, которая петли города.

Вы можете играть в игру на
http://www.novelgames.com/flashgames/game.php?id=168
(Оригинал) New Small Flash Game - Loop the City

We have released a new Small Flash Game - Loop the City. In this game you need to construct a road that loops the city.

You can play the game at
http://www.novelgames.com/flashgames/game.php?id=168
по Novel Games
2008-06-12 13:00:58
Нравится
Ответить
#2
Novel Games
1
(Перевод: Microsoft) Wow - эта игра действительно трудно! Я бил его дважды, но, как правило, должны сдаться и начать все сначала. Любой шанс получить некоторые советы игры для этого?
(Оригинал) Wow -- this game is really difficult! I've beaten it twice, but usually have to give up and start over again. Any chance of getting some game tips for this one?
по Gidget
2008-06-13 02:57:42
Нравится
Ответить
#3
Novel Games
В ответ на #2:
(Перевод: Microsoft) Игра была на самом деле разработана так, что сложные логики не нужны. Вам просто нужно использовать кресты, чтобы помочь вам. Например, если здание имеет две и две его стороны пересекаются, то две другие стороны должны иметь дороги. Другим примером является то, что при пересечении трех краев, ведущих к перекрестку, необходимо также пересечь четвертый край; и так как дорога не должна ветвиться, все края, которые вызывают дорогу к ветке, могут быть пересечены.
(Оригинал) The game was actually designed so that difficult logics are not needed. You just need to use crosses to help you out. For example, if a building has a two and two of its sides are crossed, then the other two sides must have roads. Another example is that when three edges leading to an intersection are crossed, then the fourth edge must also be crossed; and since the road must not branch, all edges that causes the road to branch can be crossed.
по Novel Games
2008-06-13 08:45:50
Нравится
Ответить
#4
Novel Games
1
В ответ на #3:
(Перевод: Microsoft) Да, я хорошо знаю логику и как работает игра. Там, как правило, просто не хватает информации, полученной первоначально на этой игре. Нули, конечно, просты. И вы иногда получаете некоторую окружающую информацию там... Но, большую часть времени, вы просто должны начать гадать и идти оттуда.

В вашей игре логики стен, было намного больше первоначальной информации, которая может быть получена ... Все нули и двое по внешним краям... Нули и четверки... и другие логические выводы, которые у вас есть в вашей области советов.

Вот почему мне было интересно, если вы бы добавить советы для классических моделей, как вы делаете для двух смежных 3 и 1 на стенах логики.
(Оригинал) Yes, I'm well aware of the logic and how the game works. There usually just isn't enough information gotten initially on this game. Zeros are easy, of course. And you sometimes get some surrounding info there... But, most of the time, you just have to start guessing and going from there.

In your Walls Logic game, there was a lot more initial info that could be gotten... All zeros and twos along the outer edges... Zeros and fours... and the other logical conclusions that you have in your tips area.

This is why I was wondering if you'd be adding tips for classic patterns like you do for two adjacent 3's and 1's on Walls Logic.
по Gidget
2008-06-14 12:15:03
Нравится
Ответить
#5
Novel Games
В ответ на #4:
(Перевод: Microsoft) Есть действительно некоторые классические узоры, но в этой игре вам не нужно использовать их, и вы не должны угадать либо. Я думаю, мы будем размещать советы страницы, чтобы продемонстрировать процесс решения головоломки.
(Оригинал) There are really some classic patterns but in this game you do not need to use those, and you shouldn't need to guess either. I think we will post a tips page to demonstrate the process to solve a puzzle.
по Novel Games
2008-06-16 08:58:26
Нравится
Ответить
#6
Novel Games
1
В ответ на #5:
(Перевод: Microsoft) Я, на самом деле, избили игру около 5 раз. Но, каждый раз, когда я просто получить счет 0. Я как раз побил его с временем 195990, которое не было действительно тем длиной, и я все еще получил 0. Я вижу, что большинство других ваших высоких баллов также 0. Может быть, изменить скоринга так, что люди, которые выигрывают не получают 0?
(Оригинал) I have, actually, beaten the game about 5 times. But, each time I just get a score of 0. I just beat it with a time of 195990, which wasn't really that long, and I still got 0. I see that most of your other high scores are also 0. Perhaps change the scoring so that people who do win don't get 0?
по Gidget
2008-06-16 10:46:47
Нравится
Ответить
#7
Novel Games
1
В ответ на #6:
(Перевод: Microsoft) Хорошо, вы определенно правы, что вы можете сделать эту игру без угадывания. Я перестал пытаться "выяснить" решение и просто пошел только по правилам, и это работает. Тем не менее, я всегда получаю 0 за мой счет. :-(
(Оригинал) OK, you're definitely correct that you CAN do this game with no guessing. I stopped trying to "figure out" the solution and just went only by the rules and it does work. Still, I always get 0 for my score. :-(
по Gidget
2008-06-16 15:36:38
Нравится
Ответить

Опубликовать ответ

Войдите, чтобы ответить
Вход Зарегистрироваться
В ответ на #1:
Введите сообщение
по %s
Опубликовать ответ
Отправка...
Не удалось опубликовать ответ. Повторите попытку. Закрыть