#1
我正在做冠軍賽。原因是我認為現代特瑞斯規則應該保留。
現代俄羅斯方陣有許多有趣的機制,允許快速發揮和各種得分策略。其中一個概念是鎖定延遲的概念。這意味著,無論重力有多快,碎片都可以在地面上停留一段時間,直到被鎖定,通常是30幀(半秒)。此外,每次移動和旋轉時鎖延遲重置,但鎖定延遲重置量有限,以減少無限播放。鎖延遲的概念使得使用高重力是可行的,1G重力是每幀1個空間,甚至高達20G重力,每個幀的碎片會立即落到地面。
最終,當我實施四種模式(蒙特裡斯 2,蒙特裡斯 3,蒙特裡斯 4,蒙特裡斯 5),我將上傳到公共功能變數名稱。有關每個變種的詳細資訊將在我發佈時顯示。
現代俄羅斯方陣有許多有趣的機制,允許快速發揮和各種得分策略。其中一個概念是鎖定延遲的概念。這意味著,無論重力有多快,碎片都可以在地面上停留一段時間,直到被鎖定,通常是30幀(半秒)。此外,每次移動和旋轉時鎖延遲重置,但鎖定延遲重置量有限,以減少無限播放。鎖延遲的概念使得使用高重力是可行的,1G重力是每幀1個空間,甚至高達20G重力,每個幀的碎片會立即落到地面。
最終,當我實施四種模式(蒙特裡斯 2,蒙特裡斯 3,蒙特裡斯 4,蒙特裡斯 5),我將上傳到公共功能變數名稱。有關每個變種的詳細資訊將在我發佈時顯示。
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2021-07-30 19:26:59
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#2
這裡是蒙特裡斯 2/3/4/5: https://tetrisimplementation.coosucks.repl.co/montris.html
Montris 2 保留了現代馬拉松比賽,每 10 條線路的水準就會增加一次,速度也會提高。15級是極其容易的,20級仍然很容易,但30級需要非常快速的運動。
蒙特裡斯3保留現代短跑遊戲,以儘快清除40行。
蒙特裡斯 4 保留了現代超級遊戲, 以便在 2 分鐘內獲得最高分。
蒙特裡斯 5 保留特瑞斯大師, 每一塊增加水準 (除了在 99, 199, 299, 399, 499, 599, 699, 799, 899 和 998) 和每行明確計數的水準, 以及, 玩家必須達到水準 999 。
@Novel遊戲,一定要將原始程式碼轉換為新的快閃記憶體遊戲系統(HTML5),一定要盡可能準確地轉換它,以保持現代規則(移動重置鎖延遲,超級旋轉系統等),並記住蒙特裡斯5故意偏離一些現代規則,以保留另一個遊戲。
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2021-08-01 19:41:38
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#3
@Novel遊戲如果您已經下載了v1.0,請將其替換為v1.01,以便修復我和O montriminos的故障蒙特裡斯5保持生成位置。
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2021-08-02 11:19:05
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#4
製作渲染器時,請務必包括遊戲場(x 座標向左增加,y 座標向上增加,我建議像我一樣顯示遊戲場上方的一些行)、時間、線條、水準、分數、件件以及最近的行清除事件(單、雙等),以及保留和接下來的六個預覽。轉換時保持內部遊戲相同。應該是60fps
遊戲內指令應該是"控制方塊以填充行。使用左箭向左移動,右箭向右移動,向上箭頭向硬下降,向下箭頭向軟下降,Z向左旋轉,X向右旋轉,左移保持,並進入暫停。如果你把一個怪物完全放在遊戲場上方,遊戲就結束了。
蒙特裡斯2的完整描述應該是"這是'馬拉松'模式的線明確遊戲,以通過盡可能多的水準,在提高速度。在蒙特裡斯2號的比賽中,你的目標是旋轉蒙特里米諾,這樣它們就會填滿賽場上的行,然後被清除。當遊戲開始時,一個蒙特里米諾將從遊戲區的頂部下降,接下來的六個蒙特里米諾將顯示在右邊供您參考。您可以按鍵盤上的左右箭頭鍵移動 montrimino、硬落的上箭頭鍵、軟下降的向下箭頭鍵或順時針方向旋轉方塊的 X 鍵,或用於逆時針旋轉的 Z 鍵,以及用於按住 montrimino 的左移鍵(如左上圖所示),以及暫停的輸入鍵。當蒙古人填滿一整排時,它們將被清除出遊樂區。每 10 行的水準增加,速度也增加。到 20 層,每次 montrimino 到達地面時,您都會獲得 30 幀(半秒)的鎖定延遲。高於 20 層,鎖定延遲將減少,最終需要極快的移動進行。如果你把一個怪物完全放在遊戲場的上方,遊戲就會結束。
蒙特裡斯3的完整描述應該是「這是」衝刺『模式的線清除遊戲,以儘快清除40行。在蒙特裡斯3號的比賽中,你的目標是旋轉蒙特里米諾斯,以便儘快清除40條線。當遊戲開始時,一個蒙特里米諾將從遊戲區的頂部下降,接下來的六個蒙特里米諾將顯示在右邊供您參考。您可以按鍵盤上的左右箭頭鍵移動 montrimino、硬落的上箭頭鍵、軟下降的向下箭頭鍵或順時針方向旋轉方塊的 X 鍵,或用於逆時針旋轉的 Z 鍵,以及用於按住 montrimino 的左移鍵(如左上圖所示),以及暫停的輸入鍵。當蒙古人填滿一整排時,它們將被清除出遊樂區。要贏得比賽,你必須在遊戲開始后立即清除 40 行。如果你把一個怪物完全放在遊戲場的上方,遊戲就會結束。
蒙特裡斯4的完整描述應該是「這是『超』模式的線明確遊戲,以獲得最高分在2分鐘內。在蒙特裡斯4號的比賽中,你的目標是旋轉蒙特里米諾,這樣它們就會填滿賽場上的行,然後被清除。當遊戲開始時,一個蒙特里米諾將從遊戲區的頂部下降,接下來的六個蒙特里米諾將顯示在右邊供您參考。您可以按鍵盤上的左右箭頭鍵移動 montrimino、硬落的上箭頭鍵、軟下降的向下箭頭鍵或順時針方向旋轉方塊的 X 鍵,或用於逆時針旋轉的 Z 鍵,以及用於按住 montrimino 的左移鍵(如左上圖所示),以及暫停的輸入鍵。當蒙古人填滿一整排時,它們將被清除出遊樂區。你有2分鐘的時間獲得盡可能高的分數。一定要嘗試背靠背的 T 旋, 組合, 和完美的清除, 以增加分數。如果你把一個怪物完全放在遊戲場的上方,遊戲就會結束。
Montris 5 的完整描述應該是"這是線清除遊戲的'大師'模式,玩家必須達到999級。在蒙特裡斯2號的比賽中,你的目標是旋轉蒙特里米諾,這樣它們就會填滿賽場上的行,然後被清除。當遊戲開始時,一個蒙特里米諾將從遊戲區的頂部下降,接下來的六個蒙特里米諾將顯示在右邊供您參考。您可以按鍵盤上的左右箭頭鍵移動 montrimino、硬落的上箭頭鍵、軟下降的向下箭頭鍵或順時針方向旋轉方塊的 X 鍵,或用於逆時針旋轉的 Z 鍵,以及用於按住 montrimino 的左移鍵(如左上圖所示),以及暫停的輸入鍵。當蒙古人填滿一整排時,它們將被清除出遊樂區。每個放置的蒙特里米諾增加水準,每行清除也增加水準。然而,在99、199、299、399、499、599、699、799和899級,只有線清除數將計入該級別。此外,在998級,要達到999級,需要最後一行清除。高達 899 級,每次 Montrimino 到達地面時,您都會獲得 30 幀(半秒)的鎖定延遲。高於899層,鎖延遲減少到17幀,需要非常快速的移動進行。如果你把一個怪物完全放在遊戲場的上方,遊戲就會結束。
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2021-08-02 13:12:17
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#5
並保留蒙特里米諾的色彩主題:
蒙特裡斯2/3/4:綠色S,紅色Z,黃色O,青色I,橙色L,藍色J,品紅色T-這是現代色彩的主題。
蒙特裡斯5:品紅色S,綠色Z,黃色O,紅色I,橙色L,藍色J,青色T-這是TGM顏色的主題。
默認情況下,這在演示中使用。
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2021-08-02 19:44:51
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#6
@Novel遊戲Vista建議,要運行C++演示,您必須使用微軟視窗(英特爾電腦的微軟作業系統),2000年或更高版本。然而,最終的HTML5版本將跨平臺,就像所有遊戲在小說遊戲。
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2021-08-03 17:55:20
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#7
@Novel遊戲說, 他們沒有玩演示, 但會發揮它時, 他們有時間。但時間的增強已經 在@Novel運動會了。
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2021-08-14 15:13:27
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#8
@Novel運動會如果您已經擁有 v1.0 或 v1.01,請務必將其替換為 v1.10。它改變了評分系統,並介紹了蒙特裡斯5死亡。由於許多經驗豐富的TGM球員會發現很容易達到999級在蒙特裡斯5,死亡模式必須引入,必須有一個單獨的排行榜,因此目前總共五個建議的遊戲。
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2021-08-16 19:11:03
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#9
蒙特裡斯2的修訂描述:「這是線清晰遊戲的『馬拉松』模式,玩家必須通過盡可能多的水準,以增加速度。在蒙裡斯 2 的遊戲中, 你的目標是旋轉蒙特里米諾斯, 以便他們填補在賽場上的行, 然後被清除。遊戲開始時,蒙特里米諾將從遊戲區域頂部下降,接下來的六個蒙特里米諾將顯示在右側供您參考。七個蒙特里米諾是 I, J, L, O, S, T 和 Z 隨機順序。如果你把一個蒙特里米諾完全放在球場之上, 遊戲就結束了, 否則, 下一個蒙特里米諾將生成。生成七個蒙特里米諾之後,將生成七個蒙特里米諾的另一組隨機組。您可以按鍵盤上的左右箭頭鍵移動蒙特里米諾,向上箭頭鍵到硬落,向下箭頭鍵向軟下降,或 X 鍵在順時針方向旋轉蒙特里米諾,或 Z 鍵逆時針旋轉,左移鍵保持蒙特里米諾(如左上圖所示) 以及暫停的輸入金鑰。當蒙特里米諾斯填補了一個完整的行,他們將被清除從遊戲區:單為一行,雙為兩行,三為三線,蒙裡斯為四行。為了獲得更高的分數,您可以通過旋轉 T Montrimino 來清除線條,這樣旋轉後就不會發生任何運動,並且從 T Montrimino 中心旋轉的四個對角相鄰的米諾斯中至少有三個被覆蓋,這稱為 T-Spin。增加分數的另一種方法是清除與連續的蒙特里米諾斯,這被稱為組合的線條。如果在蒙特里斯或 T-Spin 之前清除的最後一行是另一個蒙里斯或 T-Spin,則會將其標記為背靠背,增加分數。每 10 行水準增加,速度也增加。高達20級,你將得到30幀(半秒)的鎖延遲,每次蒙特里米諾到達地面。鎖延遲可以通過移動或旋轉次數有限來重置。在 20 級以上,鎖延遲將減少,最終需要非常快速的移動才能繼續。
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2021-08-28 12:11:39
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